Ou copie o link
Pacman
Pacman
"Pacman" é um jogo de arcade atemporal que cativou os jogadores pela primeira vez em 1980. Desenvolvido pela Namco, o jogo apresenta um conceito simples, mas atraente: o jogador navega pelo Pac-Man, um personagem amarelo e circular, por um labirinto cheio de bolinhas e frutas enquanto evitando quatro fantasmas coloridos. O objetivo principal é consumir todas as pelotas do labirinto para avançar para o próximo nível.
O labirinto do jogo consiste em vários caminhos e cantos onde as bolinhas são dispostas. Entre esses pellets estão pellets maiores e brilhantes, conhecidos como "power pellets", que fornecem ao Pac-Man a capacidade temporária de comer os fantasmas, que ficam azuis e ficam vulneráveis por um curto período. Comer esses fantasmas pode ganhar pontos extras.
Conforme o jogador avança, a dificuldade aumenta. Os fantasmas, cada um com suas personalidades e estratégias únicas, tornam-se mais rápidos e o tempo durante o qual permanecem vulneráveis após comerem uma bolinha de energia diminui. Os nomes dos fantasmas são Blinky, Pinky, Inky e Clyde, e cada um deles tem uma abordagem distinta para perseguir o Pac-Man. Blinky persegue Pac-Man diretamente, Pinky tenta se posicionar na frente de Pac-Man, Inky é um tanto imprevisível e Clyde alterna entre perseguir Pac-Man e fugir.
Espalhadas pelo labirinto estão frutas como cerejas e morangos, que aparecem periodicamente e podem ser consumidas para ganhar pontos adicionais. Esses itens de bônus aumentam em variedade e pontos à medida que o jogo avança.
O jogo é controlado com teclas de seta na maioria das versões online. Este esquema de controle fácil torna-o acessível a jogadores de todas as idades. O design do jogo, com cores vivas e efeitos sonoros simples, cria uma experiência envolvente e viciante que resistiu ao teste do tempo.